设计模式-装饰器

装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。

设计模式-代理

在代理模式中,我们创建具有现有对象的对象,以便向外界提供功能接口。

设计模式-外观

要求一个子系统的外部与其内部的通信必须通过一个统一的对象进行。外观模式提供一个高层次的接口,使得子系统更易使用。