一个抽象类公开定义了执行它的方法的方式/模板。它的子类可以按需要重写方法实现,但调用将以抽象类中定义的方式进行。这种类型的设计模式属于行为型模式。
介绍
在模板模式(Template Pattern)中,一个抽象类公开定义了执行它的方法的方式/模板。它的子类可以按需要重写方法实现,但调用将以抽象类中定义的方式进行。这种类型的设计模式属于行为型模式。
主要解决了一些方法通用,却在每一个子类都重新写了这一方法。
使用场景:
- 有多个子类共有的方法,且逻辑相同。
- 重要的、复杂的方法,可以考虑为模板方法。
优缺点及注意
优点
- 封装不变部分,扩展可变部分。
- 提取公共代码,便于维护。
- 行为由父类控制,子类实现。
缺点
每一个不同的实现都需要一个子类来实现,导致类的个数增加,使得系统更加庞大。
注意事项
为防止恶意操作,一般模板方法都加上 final 关键词。
实现
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| package com.marlowe;
public class TemplateMethodPattern { public static void main(String[] args) { Cooking cooking = new CookingFood(); cooking.cook(); } }
abstract class Cooking { protected abstract void step1();
protected abstract void step2();
public final void cook() { System.out.println("开始做饭:"); step1(); step2(); System.out.println("做饭结束:");
} }
class CookingFood extends Cooking {
@Override protected void step1() { System.out.println("放鸡蛋和西红柿"); }
@Override protected void step2() { System.out.println("少放盐多放味精"); } }
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| 结果: 开始做饭: 放鸡蛋和西红柿 少放盐多放味精 做饭结束:
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