取得对象信息的方法:toString()

该方法在打印对象时被调用,将对象信息变为字符串返回,默认输出对象地址。

编译器默认调用toString()方法输出对象,但输出的是对象的地址,我们并不能看懂它的意思。那么就要通过重写Object类的toString()方法来输出对象属性信息。

对象相等判断方法:equals()

public boolean equals(Object obj);用于比较当前对象与目标对象是否相等,默认是比较引用是否指向同一对象。为public方法,子类可重写。

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public class Object{
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
}

为什么需要重写equals方法?

因为如果不重写equals方法,当将自定义对象放到map或者set中时;如果这时两个对象的hashCode相同,就会调用equals方法进行比较,这个时候会调用Object中默认的equals方法,而默认的equals方法只是比较了两个对象的引用是否指向了同一个对象,显然大多数时候都不会指向,这样就会将重复对象存入map或者set中。这就 破坏了map与set不能存储重复对象的特性,会造成内存溢出 。

重写equals方法的几条约定:

  1. 自反性:即x.equals(x)返回true,x不为null;
  2. 对称性:即x.equals(y)与y.equals(x)的结果相同,x与y不为null;
  3. 传递性:即x.equals(y)结果为true, y.equals(z)结果为true,则x.equals(z)结果也必须为true;
  4. 一致性:即x.equals(y)返回true或false,在未更改equals方法使用的参数条件下,多次调用返回的结果也必须一致。x与y不为null。
  5. 如果x不为null, x.equals(null)返回false。

建议equals及hashCode两个方法,需要重写时,两个都要重写,一般都是将自定义对象放至Set中,或者Map中的key时,需要重写这两个方法。


对象签名:hashCode()

该方法用来返回其所在对象的物理地址(哈希码值),常会和equals方法同时重写,确保相等的两个对象拥有相等的hashCode。

public native int hashCode();这是一个public的方法,所以 子类可以重写 它。这个方法返回当前对象的hashCode值,这个值是一个整数范围内的(-2^31 ~ 2^31 - 1)数字。

对于hashCode有以下几点约束:

  1. 在 Java 应用程序执行期间,在对同一对象多次调用 hashCode 方法时,必须一致地返回相同的整数,前提是将对象进行 equals 比较时所用的信息没有被修改;
  2. 如果两个对象 x.equals(y) 方法返回true,则x、y这两个对象的hashCode必须相等。
  3. 如果两个对象x.equals(y) 方法返回false,则x、y这两个对象的hashCode可以相等也可以不等。 但是,为不相等的对象生成不同整数结果可以提高哈希表的性能。
  4. 默认的hashCode是将内存地址转换为的hash值,重写过后就是自定义的计算方式;也可以通过System.identityHashCode(Object)来返回原本的hashCode。
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public class HashCodeTest {
private int age;
private String name;
@Override
public int hashCode() {
Object[] a = Stream.of(age, name).toArray();
int result = 1;
for (Object element : a) {
result = 31 * result + (element == null ? 0 : element.hashCode());
}
return result;
}
}

推荐使用Objects.hash(Object… values)方法。相信看源码的时候,都看到计算hashCode都使用了31作为基础乘数, 为什么使用31呢?我比较赞同与理解result * 31 = (result<<5) - result。JVM底层可以自动做优化为位运算,效率很高;还有因为31计算的hashCode冲突较少,利于hash桶位的分布。

getClass()

public final native ClassgetClass():这是一个public的方法,我们可以直接通过对象调用。

类加载的第一阶段类的加载就是将.class文件加载到内存,并生成一个java.lang.Class对象的过程。getClass()方法就是获取这个对象,这是当前类的对象在运行时类的所有信息的集合。这个方法是反射三种方式之一。

反射三种方式:

  1. 对象的getClass()
  2. 类名.class
  3. Class.forName()

clone()

protected native Object clone() throws CloneNotSupportedException;

此方法返回当前对象的一个副本。

这是一个protected方法,提供给子类重写。但需要实现Cloneable接口,这是一个标记接口,如果没有实现,当调用object.clone()方法,会抛出CloneNotSupportedException。

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public class CloneTest implements Cloneable {
private int age;
private String name;
//省略get、set、构造函数等
@Override
protected CloneTest clone() throws CloneNotSupportedException {
return (CloneTest) super.clone();
}
public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {
CloneTest cloneTest = new CloneTest(23, "9龙");
CloneTest clone = cloneTest.clone();
System.out.println(clone == cloneTest);
System.out.println(cloneTest.getAge()==clone.getAge());
System.out.println(cloneTest.getName()==clone.getName());
}
}
//输出结果
//false
//true
//true

从输出我们看见,clone的对象是一个新的对象;但原对象与clone对象的 String类型 的name却是同一个引用,这表明,super.clone方法对成员变量如果是引用类型,进行是浅拷贝。

那什么是浅拷贝?对应的深拷贝?

浅拷贝:拷贝的是引用。

深拷贝:新开辟内存空间,进行值拷贝。

那如果我们要进行深拷贝怎么办呢?看下面的例子。

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class Person implements Cloneable{
private int age;
private String name;
//省略get、set、构造函数等
@Override
protected Person clone() throws CloneNotSupportedException {
Person person = (Person) super.clone();
//name通过new开辟内存空间
person.name = new String(name);
return person;
}
}
public class CloneTest implements Cloneable {
private int age;
private String name;
//增加了person成员变量
private Person person;
//省略get、set、构造函数等
@Override
protected CloneTest clone() throws CloneNotSupportedException {
CloneTest clone = (CloneTest) super.clone();
clone.person = person.clone();
return clone;
}
public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {
CloneTest cloneTest = new CloneTest(23, "9龙");
Person person = new Person(22, "路飞");
cloneTest.setPerson(person);
CloneTest clone = cloneTest.clone();
System.out.println(clone == cloneTest);
System.out.println(cloneTest.getAge() == clone.getAge());
System.out.println(cloneTest.getName() == clone.getName());
Person clonePerson = clone.getPerson();
System.out.println(person == clonePerson);
System.out.println(person.getName() == clonePerson.getName());
}
}
//输出结果
//false
//true
//true
//false
//false

可以看到,即使成员变量是引用类型,我们也实现了深拷贝。 如果成员变量是引用类型,想实现深拷贝,则成员变量也要实现Cloneable接口,重写clone方法。

wait()/ wait(long)/ wait(long,int)

这三个方法是用来 线程间通信用 的,作用是 阻塞当前线程 ,等待其他线程调用notify()/notifyAll()方法将其唤醒。这些方法都是public final的,不可被重写。

注意:

  1. 此方法只能在当前线程获取到对象的锁监视器之后才能调用,否则会抛出IllegalMonitorStateException异常。
  2. 调用wait方法,线程会将锁监视器进行释放;而Thread.sleep,Thread.yield()并不会释放锁 。
  3. wait方法会一直阻塞,直到其他线程调用当前对象的notify()/notifyAll()方法将其唤醒;而wait(long)是等待给定超时时间内(单位毫秒),如果还没有调用notify()/nofiyAll()会自动唤醒;waite(long,int)如果第二个参数大于0并且小于999999,则第一个参数+1作为超时时间;
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public final void wait() throws InterruptedException {
wait(0);
}
public final native void wait(long timeout) throws InterruptedException;
public final void wait(long timeout, int nanos) throws InterruptedException {
if (timeout < 0) {
throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");
}
if (nanos < 0 || nanos > 999999) {
throw new IllegalArgumentException(
"nanosecond timeout value out of range");
}
if (nanos > 0) {
timeout++;
}
wait(timeout);
}

notify()/notifyAll()

前面说了, 如果当前线程获得了当前对象锁,调用wait方法,将锁释放并阻塞;这时另一个线程获取到了此对象锁,并调用此对象的notify()/notifyAll()方法将之前的线程唤醒。 这些方法都是public final的,不可被重写。

  1. public final native void notify(); 随机唤醒之前在当前对象上调用wait方法的一个线程
  2. public final native void notifyAll(); 唤醒所有之前在当前对象上调用wait方法的线程

finalize()

protected void finalize() throws Throwable ;

此方法是在垃圾回收之前,JVM会调用此方法来清理资源。此方法可能会将对象重新置为可达状态,导致JVM无法进行垃圾回收。

我们知道java相对于C++很大的优势是程序员不用手动管理内存,内存由jvm管理;如果我们的引用对象在堆中没有引用指向他们时,当内存不足时,JVM会自动将这些对象进行回收释放内存,这就是我们常说的垃圾回收。但垃圾回收没有讲述的这么简单。

finalize()方法具有如下4个特点:

  1. 永远不要主动调用某个对象的finalize()方法,该方法由垃圾回收机制自己调用;
  2. finalize()何时被调用,是否被调用具有不确定性;
  3. 当JVM执行可恢复对象的finalize()可能会将此对象重新变为可达状态;
  4. 当JVM执行finalize()方法时出现异常,垃圾回收机制不会报告异常,程序继续执行。

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